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- MouseClick
- IfWinExist
- Threads
- Var:=식
- SetControlDelay
- EnvSub
- SetTitleMatchMode
- EnvDiv
- EnvSet
- SetMouseDelay
- autohotkey
- if
- SetEnv
- Blocks
- 함수
- EnvAdd
- EnvMult
- SetKeyDelay
- API
- 식의 설명
- ControlSend
- ControlGetText
- if(식)
- StringGetPos
- Menu
- IfInString
- DetectHiddenWindows
- 식
- 배열
- IF (식)
- Today
- Total
ㄴrㅎnㅂrㄹrㄱi
AppendMenu(A) 본문
AppendMenu(A)
메뉴 말미에 메뉴 아이템을 추가합니다.
AppendMenu함수는InsertMenuItem함수에 교체되었습니다만, 아직 사용할 수 있습니다.
BOOL AppendMenuA( HMENU hMenu, // 메뉴 핸들 UINT uFlags, // 옵션 플래그 UINT uIDItem, // 아이템ID또는 부메뉴 핸들 PCTSTR pItem // 표시하는 문자열 );
USER32.DLL
인수
- hMenu
-
쇼트 컷 메뉴의 핸들을 지정합니다. CreateMenu함수 또는 CreatePopupMenu함수에 의해서 작성된 메뉴를 지정합니다.
- uFlags
-
메뉴 아이템의 옵션을 지정합니다.이하의 값의 편성으로 지정합니다.
- 0x00000000 (MF_STRING, MF_ENABLED, MF_UNCHECKED)
- 디폴트 표시입니다.
- 0x00000003 (MFS_GLAYED, MFS_DISABLED)
- 아이템을 회색으로 표시해, 선택 불가로 합니다.
- 0x00000004 (MF_BITMAP)
- 아이템으로서 비트 맵을 사용합니다.
- 0x00000008 (MFS_CHECKED)
- 아이템에 체크 마크를 붙입니다.
- 0x00000010 (MF_POPUP)
- 드롭 다운 메뉴 또는 부메뉴를 여는 아이템을 추가합니다.
- 0x00000020 (MF_MENUBARBREAK)
- 도구모음에 대해서는 메뉴 아이템을 새로운 행에 배치합니다.드롭 다운 메뉴·부메뉴·쇼트 컷 메뉴에 대해서는 메뉴 아이템을 새로운 열에 배치합니다.드롭 다운 메뉴·부메뉴·쇼트 컷 메뉴에서는 새로운 열과의 사이에 선이 끌립니다.
- 0x00000040 (MF_MENUBREAK)
- 도구모음에 대해서는 메뉴 아이템을 새로운 행에 배치합니다.드롭 다운 메뉴·부메뉴·쇼트 컷 메뉴에 대해서는 메뉴 아이템을 새로운 열에 배치합니다.드롭 다운 메뉴·부메뉴·쇼트 컷 메뉴에서는 새로운 열과의 사이에는 선이 끌리지 않습니다.
- 0x00000100 (MF_OWNERDRAW)
- 아이템이 오나드로아이템이라고 지정합니다.메뉴가 최초로 표시되기 직전에, 메뉴를 소유하는 윈도우는 메세지를 받아들입니다.그 후, 메뉴 아이템의 표시가 갱신될 때마다, 메세지가 오너 윈도우에 송신됩니다.
- 0x00000800 (MF_SEPARATOR)
- 세퍼레이터(단락선)를 표시합니다.
- uIDItem
-
아이템의 ID (을)를 지정합니다.
uFlags파라미터에0x00000010 (MF_POPUP) (을)를 지정했을 경우는, 드롭 다운 메뉴 또는 부메뉴의 핸들을 지정합니다.
- pItem
-
메뉴 아이템에 표시하는 문자열의 주소를 지정합니다.
uFlags파라미터에0x00000004 (MF_BITMAP) (을)를 지정했을 경우는 표시하는 비트 맵의 핸들을 지정합니다.
uFlags파라미터에0x00000100 (MF_OWNERDRAW) (을)를 지정했을 경우는, 메뉴 아이템에 관한 추가 데이터를 취득하기 위해서 사용되는 어플리케이션 정의의 값을 지정합니다.이 값은, 메뉴가 작성·표시의 갱신 시에 보내진다 및 메세지의lParam파라미터가 가리키는 구조체의itemData멤버의 값입니다.
반환값
성공하면0이외의 값이 돌아갑니다.
실패하면0하지만 돌아갑니다.확장 에러 정보를 취득하려면 , GetLastError함수를 사용합니다.
해설
윈도우 메뉴를 변경했을 경우는, 메뉴가 표시되고 있는지 어떤지에 관련되지 않고, DrawMenuBar함수를 사용해 메뉴를 재묘화 할 필요가 있습니다.
대응 정보
Windows 95 이후 / Windows NT 3.1 이후
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