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CreateCompatibleBitmap 본문
CreateCompatibleBitmap
지정된 디바이스 콘텍스트에 관련지을 수 있었던 디바이스와 호환성이 있는 비트 맵을 작성합니다.
HBITMAP CreateCompatibleBitmap( HDC hDC, // 디바이스 콘텍스트의 핸들 int nWitdh, // 폭 int nHeight // 높이 );
GDI32.DLL
인수
- hDC
-
디바이스 콘텍스트의 핸들을 지정합니다.이 디바이스 콘텍스트에 관련하는 디바이스와 호환성이 있는 비트 맵을 작성합니다.
- nWitdh, nHeight
-
작성하는 비트 맵의 사이즈를 피크셀 단위로 지정합니다.
반환값
성공하면 작성된 비트 맵의 핸들이 돌아갑니다.
실패하면0 (NULL) 하지만 돌아갑니다.
Windows NT/2000/XP: 확장 에러 정보를 취득하려면 , GetLastError함수를 사용합니다.
해설
작성되는 비트 맵의 색형식은,hDC파라미터로 지정한 디바이스의 색형식과 일치합니다.이 비트 맵은 원래의 디바이스와 호환성이 있는 어느 메모리데바이스콘테키스트에도 선택할 수 있습니다.
메모리데바이스콘테키스트에서는 칼라 비트 맵과 흑백 비트 맵의 어디라도 취급할 수 있기 위해, 지정된 디바이스 콘텍스트가 메모리데바이스콘테키스트일 때, 이 함수에 의해서 돌려주어지는 비트 맵의 형식은 다릅니다.그러나, 비메모리데바이스콘테키스트를 위해서 작성된 호환 비트 맵은 항상 같은 색형식을 가지고 있어 지정된 디바이스 콘텍스트와 같은 칼라 팔레트를 사용합니다.
CreateCompatibleDC함수에 의해서 메모리데바이스콘테키스트가 작성되면, 처음은1×1피크셀의 흑백 비트 맵이 선택된 상태가 되어 있습니다.이 디바이스 콘텍스트를 지정해 비트 맵을 작성하면, 흑백 비트 맵이 작성됩니다, 칼라 비트 맵을 작성하려면 , 새롭게 작성된 디바이스 콘텍스트가 아니고, 그 디바이스 콘텍스트를 작성할 때에CreateCompatibleDC함수에게 건네진 원래의 디바이스 콘텍스트의 핸들을CreateCompatibleBitmap함수에 건네주도록(듯이) 합니다.
nWitdh또는nHeight에0(을)를 지정하면,1×1피크셀의 흑백 비트 맵의 핸들이 돌아갑니다.
hDC파라미터로 지정된 디바이스 콘텍스트에DIB섹션이 선택되고 있는 경우, 이 함수는 DIB섹션을 작성합니다.
비트 맵이 불필요하게 되면 DeleteObject함수로 삭제하지 않으면 안됩니다.
대응 정보
Windows 95 이후 / Windows NT 3.1 이후
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