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WaitForSingleObject 본문
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WaitForSingleObject
지정된 커넬 오브젝트가 시그널 상태가 되는지, 지정된 시간이 경과할 때까지 스렛드를 sleeve 시킵니다.
DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, // 오브젝트 핸들 DWORD dwMilliseconds // 타임 아웃 시간 );
KERNEL32.DLL
인수
- hHandle
-
오브젝트의 핸들을 지정합니다.
Windows NT/2000/XP: 이 핸들은 SYNCHRONIZE 액세스를 가지고 있지 않으면 안됩니다.
- dwMilliseconds
-
대기 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다. 0 (을)를 지정하면, 오브젝트가 시그널 상태인지 어떤지를 조사하자마자 제어를 돌려줍니다. 0xFFFFFFFF (INFINITE) (을)를 지정하면, 오브젝트가 시그널 상태가 될 때까지 무한하게 계속 기다립니다.
반환값
이하의 값의 어느쪽이든을 돌려줍니다.
치 | 의미 |
---|---|
0x00000000 (WAIT_OBJECT_0) |
오브젝트가 시그널 상태가 된 것을 나타내 보입니다. |
0x00000080 (WAIT_ABANDONED) |
방폐되었기 때문에 뮤텍스 오브젝트가 시그널 상태가 된 것을 나타내 보입니다. |
0x00000102 (WAIT_TIMEOUT) |
타임 아웃 시간이 경과한 것을 나타내 보입니다. |
0xFFFFFFFF (WAIT_FAILED) |
에러가 발생한 것을 나타내 보입니다.확장 에러 정보를 취득하려면 , GetLastError 함수를 사용합니다. |
해설
이 함수의 hHandle 파라미터에는, 이하의 커넬 오브젝트의 핸들을 지정할 수 있습니다.
- 파일 변경 통지
- 콘솔 입력
- 이벤트
- 작업
- 뮤텍스
- 프로세스
- semaphore
- 스렛드
- 웨이타브르타이마
대응 정보
Windows 95 이후 / Windows NT 3.1 이후
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