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MouseClick 마우스의 버튼을 눌러 인하/밀어 올려 하거나 클릭하거나 휠을 돌리거나 한다 본문
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MouseClick
마우스의 버튼을 눌러 인하/밀어 올려 하거나 클릭하거나 휠을 돌리거나 한다
MouseClick [, WhichButton , X, Y, ClickCount, Speed, D|U, R]
Parameters
인수명 | 설명 |
---|---|
WhichButton | 어느 버튼을 조작할까
|
X, Y | 클릭하는 좌표. 생략시는 현재의 커서 위치 통상은 액티브 윈도우의 좌상으로부터의 상대 좌표이지만, CoordMode그리고 스크린 전체로의 절대 좌표로 변경할 수 있다. |
ClickCount | 클릭하는 회수. 생략시는1회. |
Speed | 좌표를 지정했을 경우로 이동하는 속도. 「0」(즉석에서 이동)(으)로부터 「100」(천천히 이동)까지의 값을 지정. 생략시의 값은, SetDefaultMouseSpeed그리고 설정 가능.(미설 정시는 「2」) |
D|U | 「D」(을)를 지정하면, 버튼을 눌러 내려 만 해 떼어 놓지 않는다. 「U」(을)를 지정하면, 눌러 내린 버튼을 떼어 놓는다. 생략시는 클릭을 실시한다. |
R | 「R」(을)를 지정하면, ,X(와)과Y에 의한 이동은 현재의 커서 위치로부터의 상대 좌표가 된다. |
Remarks
게임등에서는, 너무나 빨리 마우스 커서가 움직이면 부적당이 발생하는 경우가 있다.
Speed(을)를 변경하는 것으로, 시간을 들여 이동시킬 수 있다.
Speed(을)를0이외로 설정하고, 마우스 커서가 이동하고 있는 동안은, 새로운 스렛드가 끼어들 수 없다.
일부의 어플리케이션에서는,WheelUp(이)나WheelDown(을)를ClickCount(와)과 함께 사용해도 여러 차례의 동작이 되지 않는 경우가 있다.
그 경우는, Loop(을)를 사용해 여러 차례 커멘드를 실행하면 좋다.
마우스 커서가 이동하고 있는 동안, 유저가 다른 조작을 실시할 수 없게 하려면 , BlockInput커멘드를 사용한다.
마우스 조작의 뒤에는, 다른 프로세스가 마우스 조작에 확실히 응답하기 위해서, 짧은 휴지가 삽입된다.
그 길이는, SetMouseDelay그리고 설정할 수 있다.
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CoordMode, SetDefaultMouseSpeed, SetMouseDelay, MouseClickDrag, MouseGetPos, MouseMove, SetKeyDelay
Example(s)
; Double click at the current mouse pos: MouseClick, left MouseClick, left ; Same as above: MouseClick, left, , , 2 ; Move to specified coordinates then click once: MouseClick, right, 200, 300 ; Here are two hotkeys that simulate the turning of the mouse wheel: #up::MouseClick, WheelUp, , , 2 ; Turn it by two notches. #down::MouseClick, WheelDown, , , 2
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