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SoundPlay OS하지만 서포트하는 미디어 파일을 재생한다 본문
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SoundPlay
OS하지만 서포트하는 미디어 파일을 재생한다
SoundPlay, Filename [, wait]
Parameters
인수명 | 설명 |
---|---|
Filename | 재생하는 파일의 패스. 상대 패스로 지정했을 경우, %A_WorkingDir%(으)로부터의 패스로 간주해진다. 시스템으로 준비되어 있는 사운드를 재생하려면 , 이하의 문자열을 지정한다.
|
wait | 「1」(이)나 「WAIT」라고 지정하면, 재생이 종료할 때까지 현재의 스렛드는 정지한다. 정지중은, 새로운 스렛드가 끼어든다일이 가능. 생략시는, 재생하면서 다음의 처리로 옮긴다. |
ErrorLevel
문제가 발생하면 「1」, 문제가 없으면 「0」
Remarks
Filename에는 확장자(extension) 「.wav」의 파일등을 지정한다.
OS하지만 서포트하고 있으면,MP3파일등도 재생할 수 있다.
동영상 파일도 재생할 수 있지만, 재생의 컨트롤을 할 수 없기 때문에 별로 의미는 없다.
동영상 파일을 표시하는 윈도우의 클래스명은 「MCIQTZ_Window」
파일은 동시에1개 밖에 재생하지 못하고, 재생중에 새롭게 재생하려고 하면, 그것까지 재생되고 있던 것은 종료한다.
재생을 중지하려면 , 존재하지 않는 파일을 재생하려고 하면 좋다.
스크립트가 종료할 경우에는, 동시에 재생도 종료한다.
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SoundBeep, SoundGet, SoundSet, SoundGetWaveVolume, SoundSetWaveVolume, Threads
Example(s)
;키 타입시에 소리를 울린다 *a::SoundPlay, a.wav
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