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- SetControlDelay
- 함수
- IfWinExist
- EnvMult
- Menu
- ControlGetText
- autohotkey
- API
- if(식)
- SetTitleMatchMode
- SetKeyDelay
- 식의 설명
- IF (식)
- Blocks
- if
- Var:=식
- StringGetPos
- SetEnv
- DetectHiddenWindows
- EnvDiv
- ControlSend
- SetMouseDelay
- EnvSub
- MouseClick
- Threads
- EnvAdd
- IfInString
- EnvSet
- 식
- 배열
- Today
- Total
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오토핫키 강좌 (초보편 #05) 본문
오토핫키도 기타 다른 언어와 마찬가지로 {...} (block) 구조를 가지고 있습니다. 하지만 오토핫키는 보다 다양한 방법을 제시하고 있습니다.
if var = 1 { |
보시다시피 전혀 어울리지 않을 것 같은 그리고 동작하지 않을 것같은 구조네요 하지만 오토핫키는 이 구분을 빠르게 실행합니다. 불필요한건 죄다 빼고 꼭 필요한 부분만 사용하는게 오토핫키 입니다.
if (var = 1){ |
와 같이 되어야만 동작하는게 아니죠 if var = 1 과 if (var = 1) 은 완전 똑같이 동작합니다. 심지어 아래와 같이 해도 되죠
if x = 1 |
다중 조건문 또한 처리가 가능합니다.
if (x > y) { |
그럼 오토핫키에서만 있는 특수한 IF .. ELSE 를 배워보도록 하죠..
IfWinExist, 제목 없음 - 메모장 ; 새로운 메모장이 활성화 되어 있는지에 대한 조건문입니다. |
와 같은 해당 하는 윈도우가 존재하는가 안하는가에 대한 조건문도 있습니다.
이 조건문은 특이하지만 이런류의 조건문은 몇개 더 존재합니다. 좀더 깊은 내용은 다음 강의에서 거론하도록 하겠습니다.
IfWinExist / IfWinNotExist, IfWinActive / IfWinNotActive, IfInString / IfNotInString, |
와 같이 다양하고 활용 빈도들이 높은 조건문들입니다.
위에서 IfMsgBox 는 MsgBox 를 설명하면서 언급했던
조건문입니다. 다시한번 이전 강의를 살펴 보는 것도 좋은 방법인거 같습니다.
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