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목록전체 글 (852)
ㄴrㅎnㅂrㄹrㄱi
MessageBeep 웨이브 형식의 사운드를 재생합니다.사운드의 종류는, 컨트롤 패널의[사운드]로 설정할 수 있습니다.BOOL MessageBeep( UINT uType // 사운드의 형식 ); USER32.DLL 인수 uType 사운드의 종류를 지정합니다.이하의 값의 어느 쪽인가에 됩니다. 0x00000000 (MB_OK) 일반의 경고음 0x00000010 (MB_ICONHAND) 시스템 에러 0x00000020 (MB_ICONQUESTION) 메세지(문의) 0x00000030 (MB_ICONEXCLAMATION) 메세지(경고) 0x00000040 (MB_ICONASTERISK) 메세지(정보) 0xFFFFFFFF (-1) 단순한 beep음 사운드 카드를 이용할 수 없는 경우에는, 스피커를 사용해 사운드..
mciSendString(A) MCI디바이스에 커멘드 문자열을 송신합니다.커멘드를 송신하는 디바이스는, 커멘드 문자열중으로 지정됩니다.MCIERROR mciSendStringA( PCTSTR pszCommand, // 커멘드 문자열 PTSTR pszReturnString, // 리턴 정보를 받아들이는 버퍼 UINT cchReturn, // 버퍼 사이즈 HANDLE hwndCallback // 콜백 윈도우 핸들 ); WINMM.DLL 인수 pszCommand MCI커멘드 문자열(을)를 기술한 눌 종단 문자열의 주소를 지정합니다. pszReturnString 돌려주어지는 정보를 받아들이는 버퍼의 주소를 지정합니다. cchReturn pszReturnString 파라미터로 지정되는 버퍼의 사이즈를 아르바이트수..
mciGetErrorString(A) 지정되었다MCI에러 코드를 기술하는 문자열을 취득합니다.BOOL mciGetErrorStringA( DWORD fdwError, // 커멘드 문자열 PTSTR pszErrorText, // 리턴 정보를 받아들이는 버퍼 UINT cchErrorText // 버퍼 사이즈 ); WINMM.DLL 인수 fdwError mciSendCommand 함수 또는 mciSendString 함수로부터 돌려주어진 에러 코드를 지정합니다. pszErrorText 지정된 에러를 기술하는 문자열을 격납하는 버퍼의 주소를 지정합니다. cchErrorText lpszErrorText 파라미터로 지정되는 버퍼의 사이즈를 아르바이트수(Unicode판에서는 문자수)로 지정합니다. 반환값 성공하면 0 ..
MapViewOfFile 호출 프로세스의 address 공간에 파일 매핑 오브젝트의 뷰를 매핑 합니다. 베이스 주소를 지정하려면 , MapViewOfFileEx 함수를 사용합니다.PVOID MapViewOfFile( HANDLE hMappingObject, // 매핑 오브젝트의 핸들 DWORD dwDesiredAccess, // 데이터의 액세스 방법 DWORD dwFileOffsetHigh, // 오프셋의 상위32비트 DWORD dwFileOffsetLow, // 오프셋의 하위32비트 SIZE_T dwNumberOfByteToMap // 매핑을 하는 아르바이트수 ); KERNEL32.DLL 인수 hMappingObject 파일 매핑 오브젝트의 핸들을 지정합니다.이 핸들은 CreateFileMapping ..
lstrcat(A) 어느 문자열의 말미에 다른 문자열을 결합합니다.int lstrcatA( PTSTR pString1, // 문자열1 PCTSTR pString2 // 문자열2 ); KERNEL32.DLL 인수 pString1 문자열의 주소를 지정합니다.이 문자열의 뒤로pString2파라미터로 지정된 문자열이 결합됩니다.버퍼 사이즈는 양쪽 모두의 문자열의 사이즈의 화보다 크지 않으면 안됩니다. pString2 pString1파라미터로 지정된 문자열의 뒤로 결합하는 문자열의 주소를 지정합니다. 반환값 함수가 성공하면, 문자열의 주소가 돌아갑니다. 함수가 실패하면0 (NULL) 하지만 돌아갑니다. 대응 정보 Windows 95 이후 / Windows NT 3.1 이후 Windows 95/98/Me: Wind..
LoadIcon(A) 어플리케이션 인스턴스에 관련지을 수 있었던 실행 가능 파일로부터, 지정된 아이콘 자원을 로드합니다.이 함수는, LoadImage 함수에 교체되었습니다만, 아직 사용할 수 있습니다.HICON LoadIconA( HINSTANCE hInstance, // 인스턴스 핸들 PCSTR pIconName // 자원명/자원ID ); USER32.DLL 인수 hInstance 실행 가능 파일에 아이콘 자원이 들어가 있는 모듈의 인스턴스 핸들을 지정합니다. Windows 시스템 정의의 표준 아이콘을 로드할 때는 0 (NULL) (을)를 지정합니다. pIconName hInstance 파라미터에 0 (NULL) 이외의 값을 지정했을 경우는, 로드하는 아이콘의 자원명에의 포인터를 지정합니다.또는 상위 ..
LoadCursorFromFile(A) .CUR 형식 또는 .ANI 형식의 파일로부터, 마우스 커서를 작성합니다.HCURSOR LoadCursorFromFileA( PCSTR pFileName // 커서 파일명 ); USER32.DLL 인수 pFileName .cur 형식인가 .ani 형식의 데이터를 가지는 파일명에의 포인터를 지정합니다. 반환값 성공했을 경우는 로드 된 커서의 핸들이 돌아갑니다. 실패했을 경우는 0 (NULL) 하지만 돌아갑니다.확장 에러 정보를 취득하려면 , GetLastError 함수를 사용합니다.지정된 파일이 발견되지 않는 경우는, GetLastError 함수는 2 (ERROR_FILE_NOT_FOUND) (을)를 돌려줍니다. ~NOTE~ 이 함수는, 커서의 자원이 아직 로드 되어..
LoadCursor(A) 어플리케이션 인스턴스에 관련지을 수 있었던 실행 가능 파일로부터, 지정된 커서 자원을 로드합니다.이 함수는, LoadImage 함수에 교체되었습니다만, 아직 사용할 수 있습니다.HCURSOR LoadCursorA( HINSTANCE hInstance, // 인스턴스 핸들 PCSTR pCursorName // 자원명/자원ID ); USER32.DLL 인수 hInstance 실행 가능 파일에 커서 자원이 들어가 있는 모듈의 인스턴스 핸들을 지정합니다. Windows시스템 정의의 아이콘을 로드할 때는 0 (NULL) (을)를 지정합니다. pCursorName hInstance 파라미터에 0 (NULL) 이외의 값을 지정했을 경우는, 로드하는 커서 자원명에의 포인터를 지정합니다.또는 상..
keybd_event 키스트로크(keystroke)를 합성합니다.합성된 키스트로크(keystroke)로부터, WM_KEYUP (이)나 WM_KEYDOWN 메세지를 생성합니다. Windows NT/2000/XP: 이 함수는 SendInput 함수에 교체되었습니다.VOID keybd_event( BYTE bVk, // 가상 키코드 BYTE bScan, // 하드웨어 스캔 코드 DWORD dwFlags, // 동작 지정 플래그 ULONG_PTR dwExtraInfo // 추가 정보 ); USER32.DLL 인수 bVk 가상 키코드(을)를 지정합니다. 1 이상 254 이하의 값이 아니면 안됩니다. bScan 이 파라미터는 사용되지 않습니다. dwFlags 함수의 동작을 지정합니다. 0 또는 다음의 값의 조합으로..
InitCommonControlsEx 코먼 컨트롤DLL(을)를 초기화하고, 코먼 컨트롤의 윈도우 클래스를 등록합니다.BOOL InitCommonControlsEx( LPINITCOMMONCONTROLSEX pInitCtrls ); COMCTL32.DLL 인수 pInitCtrls 등록하는 코먼 컨트롤 클래스를 지정한 정보를 격납했다 INITCOMMONCONTROLSEX 구조체의 주소를 지정합니다. 반환값 함수가 성공하면 1 (TRUE) 하지만 돌아갑니다. 함수가 실패하면 0 (FALSE) 하지만 돌아갑니다. 대응 정보 Comctl32.dll Version 4.70 이후 Windows 98 이후 / Windows 2000 이후 또는 Internet Explorer 3.0 이후를 인스톨 했다 Windows 9..
InitCommonControls 코먼 컨트롤 라이브러리로부터 코먼 컨트롤의 윈도우 클래스를 등록해 초기화합니다. 이 함수는 InitCommonControlsEx 함수에 교체되었습니다.새로운 어플리케이션에서는 InitCommonControlsEx 함수를 사용해야 합니다.void InitCommonControls(VOID); COMCTL32.DLL 인수 인수는 없습니다. 반환값 반환값은 없습니다. 대응 정보 Windows 95 이후 / Windows NT 3.51 이후
ImageList_GetIcon 이미지 리스트의 이미지와 마스크로부터 아이콘을 작성합니다.HICON ImageList_GetIcon( HIMAGELIST himl, // 이미지 리스트의 핸들 int index, // 이미지의 인덱스 UINT flags // 묘화 스타일 ); COMCTL32.DLL 인수 himl 이미지 리스트의 핸들을 지정합니다. index 묘화 하는 이미지의 인덱스를 지정합니다. flags 묘화 스타일을 지정합니다.묘화 스타일은 이하의 값의 편성으로 지정합니다. 치 의미 0x0000 (ILD_NORMAL) 이미지 리스트의 백그라운드 칼라를 사용해 이미지를 묘화 합니다.백그라운드 칼라가 CLR_NONE (0xFFFFFFFF) (이)라면, 이미지는 마스크를 사용해 투명하게 묘화 됩니다. 0..
ImageList_Draw 지정된 디바이스 콘텍스트에 이미지 리스트의 아이템을 묘화 합니다.BOOL ImageList_Draw( HIMAGELIST himl, // 이미지 리스트의 핸들 int index, // 이미지의 인덱스 HDC hdcDest, // 묘화처 디바이스 콘텍스트 int x, // 묘화처x좌표 int y, // 묘화처y좌표 UINT fStyle // 묘화 스타일 ); COMCTL32.DLL 인수 himl 이미지 리스트의 핸들을 지정합니다. index 묘화 하는 이미지의 인덱스를 지정합니다. hdcDest 묘화처의 디바이스 콘텍스트의 핸들을 지정합니다. x, y 묘화처의 좌표를 지정합니다. fStyle 묘화 스타일을 지정합니다.또, 오버레이 이미지의 인덱스를 맞추어 지정할 수 있습니다. 묘..
ImageList_Destroy 이미지 리스트를 파기합니다.BOOL ImageList_Destroy( HIMAGELIST himl // 이미지 리스트의 핸들 ); COMCTL32.DLL 인수 himl 파기하는 이미지 리스트의 핸들을 지정합니다. 반환값 성공하면 0 이외의 값이 돌아갑니다. 실패하면 0 하지만 돌아갑니다. 대응 정보 Windows 95 이후 / Windows NT 3.51 이후
ImageList_Create 새로운 이미지 리스트를 작성합니다.HIMAGELIST ImageList_Create( int cx, // 이미지의 폭 int cy, // 이미지의 높이 UINT flags, // 이미지 리스트의 타입 int cInitial, // 이미지수의 초기치 int cGrow // 확장 이미지수 ); COMCTL32.DLL 인수 cx, cy 이미지 리스트에 포함한 이미지의 사이즈를 피크셀 단위로 지정합니다. flags 작성하는 이미지 리스트의 타입을 지정합니다. 사용하는 비트 맵에 관해서, 이하의 값의1개를 지정합니다 치 의미 0x0000 (ILC_COLOR) 디폴트의 이미지 리스트를 작성합니다.통상은 ILC_COLOR4 (낡은 디스플레이 드라이버에서는 ILC_COLORDDB )(와)..
ImageList_AddMasked 이미지 리스트에 이미지를 추가합니다.그 때에, 지정된 색으로부터 마스크 이미지를 작성합니다.int ImageList_AddMasked( HIMAGELIST himl, // 이미지 리스트의 핸들 HBITBAP hbmImage, // 이미지의 비트 맵 핸들 COLORREF crMask // 마스크 생성에 사용하는 색 ); COMCTL32.DLL 인수 himl 이미지 리스트의 핸들을 지정합니다. hbmImage 이미지 리스트에 추가하는 이미지의 비트 맵의 핸들을 지정합니다.추가되는 이미지의 수는, 비트 맵의 폭으로부터 계산됩니다. crMask 마스크를 생성하기 위해서 사용하는 색을 지정합니다.지정된 이미지 비트 맵의 이 색에 대응하는 각 피크셀은 흑으로 변경되어 마스크 이미..