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- SetMouseDelay
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- 식
- API
- 식의 설명
- IF (식)
- ControlSend
- SetEnv
- Threads
- if
- 함수
- SetKeyDelay
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- if(식)
- SetTitleMatchMode
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ㄴrㅎnㅂrㄹrㄱi
Thread 현재의 스렛드의 세치기 우선도를 설정한다Thread, Priority,n Thread, Interrupt, Duration [, LineCount] Thread, NoTimers [, false] Thread, Priority,n n에 현재의 스렛드의 세치기 우선도를 지정한다. 이것보다 우선도의 낮은 이벤트는 끼어들 수 없게 된다. Thread, Interrupt, Duration [, LineCount] 스렛드 개시부터 세치기를 절대 금지하는 시간을 설정한다. 지정 밀리 세컨드 경과하는지, 지정행수(커멘드수)실행할 때까지, 우선도에 관계없이 세치기는 행해지지 않는다. Duration에 밀리 세컨드,LineCount에 행수를 설정한다. 디폴트는15밀리 세컨드,1000행. 어느 쪽인지를 「0」..
Suspend hot key를 정리해 무효화한다Suspend [, Mode] Parameters 인수명 설명 Mode Toggle|생략시 유효·무효를 바꾼다 On 일부의 예외(Remarks참조)(을)를 제외해 모든 hot key를 무효화한다. Off Suspend그리고 정지된 hot key를 재차 유효하게 한다. Permit hot key를Suspend의 대상으로부터 떼어내기 위해서 기술한다. Remarks 써브루틴의 최초의 행이 「Suspend,On」이외의Suspend커멘드가 되어 있는 hot key는,Suspend,On하지만 실행되어도 무효화되지 않는다. 「Suspend,Toggle」(이)나 「Suspend,Off」(이)가 할당할 수 있었던 hot key를 누르는 것으로, 중지가 해제된다. Suspe..
SetTimer 써브루틴을 지정 간격으로 실행한다SetTimer, Label [, Period|On|Off, Priority] Parameters 인수명 설명 Label 라벨명.hot key 라벨등에서도 가능. 「%LabelName%」(와)과 같은 변수 참조라도 좋다. Period|On|Off 간격 수치를 지정하면, 실행 간격을 밀리 세컨드로 설정할 수 있다.상한은4294967295밀리 세컨드(약49.7일)이다. 타이머는 자동적으로 유효하게 된다. 부의 값을 지정했을 경우, 그 절대치의 시간이 경과후에, 한 번만 써브루틴이 실행된다. On Off(으)로 한 타이머를 재차 유효하게 한다. 타이머가 신규 작성되는 경우, 간격은250(으)로 설정된다. 과거에 타이머 등록되었던 적이 있는 경우는, 그 때와 같은..
Pause 실행중의 스렛드(을)를 정지한다Pause [, Mode ,OperateOnUnderlyingThread] Parameters 인수명 설명 Mode 이하의 어떤 것인지를 지정. Toggle|생략시 정지 스렛드가 있으면 재개, 없으면 정지 On 스렛드를 정지한다 Off 제일 최근 정지한 스렛드를 재개한다 OperateOnUnderlyingThread 「1」(을)를 지정하면, 현재의 스렛드가 아니고, 현재의 스렛드에 끼어들어지고 있던 스렛드를 정지한다. 이 경우, 본커멘드 실행 후, 스렛드의 나머지의 부분이 실행되어 스렛드가 종료해 끼어들어지고 있던 스렛드에 실행이 돌아온 시점에서 실행이 정지한다. 덧붙여 현재의 스렛드가 다른 스렛드에 끼어든 것이 아닌 경우, 스크립트 본체가 정지해, 타이머가 실행..
OnExit 스크립트 종료시에 실행시키고 싶은 써브루틴을 지정한다OnExit [, Label, FutureUse] Parameters 인수명 설명 Label 종료시에 실행시키고 싶은 써브루틴의 라벨명. 생략 하면, 종료시 써브루틴을 해제한다. FutureUse 장래의 확장을 위해서 확보되고 있다.현재 이 인수는 무시된다. Remarks OnExit그리고 써브루틴을 지정하면, 스크립트를 종료하는 대신에 지정한 써브루틴이 실행된다. 실제로 스크립트를 종료하려면 , 써브루틴내에서 ExitApp커멘드를 실행할 필요가 있다. OnExit써브루틴내에서ExitApp(을)를 실행했을 경우, 그 자리에서 스크립트는 종료한다. OnExit써브루틴은, 스렛드수의 상한이나 세치기의 설정에 관계없이 반드시 끼어들어 실행된다. ..
Hotkey 스크립트 실행중에 hot key를 할당하거나 설정을 변경하거나 한다Hotkey, KeyName [, Label, Options] Hotkey, IfWinActive [, WinTitle, WinText] Hotkey, IfWinExist [, WinTitle, WinText] Hotkey, IfWinNotActive [, WinTitle, WinText] Hotkey, IfWinNotExist [, WinTitle, WinText] Parameters 인수명 설명 KeyName hot key 정의그리고 사용하는 키명. 벌써 설정되어 있는 hot key의 경우, 이하의 인수에 근거해 설정이 변경된다. 이 때, 대문자 소문자의 차이나 「^!c」와「!^c」(와)과 같은 수식 키 기호의 차례의 차이..
GUI 입력 폼 등에 사용할 수 있다GUI(을)를 작성/조작한다 아래와 같은 서브 커멘드가 있다. 설명의 양이 많기 때문에 항을 나눈다. GUI, Add, ControlType [, Options, Text] 윈도우에 컨트롤을 추가한다 추가할 수 있는 컨트롤에는 이하의 것이 있다. Text, Edit, UpDown, Hotkey, Picture, GroupBox, Button, Checkbox, Radio, DropDownList, ComboBox, ListBox, ListView, Slider, Progress, DateTime, MonthCal, Tab GUI, Tab [, Item, ControlNo] 탭 콘트롤이 있을 때, 향후 배치하는 컨트롤을 어느 탭 시트에 배치하는지를 변경 GUI,ListV..
Critical 현재의 스렛드에의 세치기를 금지한다Critical[,MessageCheckInterval] Critical,Off Critical Parameters 인수명 설명 MessageCheckInterval Critical상태의 사이의 윈도우 메세지의 체크 간격을 밀리 세컨드로 지정한다. 디폴트는16밀리 세컨드. 비Critical상태에서는,5밀리 세컨드 간격으로 체크된다. 큰 값을 지정하고, 메세지의 체크를 행해지지 않게 해도, 실행 속도는 극히 불과 밖에 향상하지 않는다. Off 제1인수에 「Off」(을)를 지정하면,Critical상태를 해제해, 세치기를 받아들이도록(듯이) 한다 Remarks 스렛드의 우선 순위에 의한 세치기 방지와 달라, 스렛드가Critical상태때에 끼어들려고 한 이벤트는..