일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
- Blocks
- Threads
- IF (식)
- DetectHiddenWindows
- SetControlDelay
- EnvSet
- if
- EnvSub
- ControlSend
- EnvMult
- autohotkey
- IfInString
- 식
- 함수
- SetMouseDelay
- if(식)
- Menu
- EnvAdd
- StringGetPos
- 배열
- SetTitleMatchMode
- SetKeyDelay
- Var:=식
- SetEnv
- EnvDiv
- API
- IfWinExist
- ControlGetText
- MouseClick
- 식의 설명
- Today
- Total
목록API 관련/Win32 API 함수 (181)
ㄴrㅎnㅂrㄹrㄱi
CreateWindowEx(A) 새로운 윈도우를 작성합니다.HWND CreateWindowExA( DWORD dwExStyle, // 확장 윈도우 스타일 PCTSTR pszClassName, // 윈도우 클래스명 PCTSTR pszWindowName, // 윈도우명 DWORD dwStyle, // 윈도우 스타일 int x, // x좌표 int y, // y좌표 int nWidth, // x사이즈 int nHeight, // y사이즈 HWND hWndParent, // 친윈도우의 핸들 HMENU hMenu, // 메뉴 핸들 또는 아이 윈도우ID HINSTANCE hInstance, // 인스턴스 핸들 PVOID pParam // 윈도우 작성 데이터 ); USER32.DLL 인수 dwExStyle 윈도우의 ..
CreateUpDownControl 업다운 컨트롤을 작성합니다.HWND CreateUpDownControl( DWORD dwStyle, // 윈도우 스타일 int x, // x좌표 int y, // y좌표 int cx, // 폭 int cy, // 높이 HWND hParent, // 친윈도우 int nID, // 컨트롤ID HINSTANCE hInst, // 인스턴스 핸들 HWND hBuddy, // 바디윈드우 int nUpper, // 포지션의 최대치 int nLower, // 포지션의 최소치 int nPos // 포지션의 초기치 ); COMCTL32.DLL 인수 dwStyle 컨트롤의 윈도우 스타일(을)를 지정합니다.윈도우 스타일에는 WS_CHILD , WS_VISIBLE , WS_BORDER 스타일..
CreateToolbarEx 툴바 윈도우를 작성해, 툴 버튼을 추가합니다.HWND CreateToolbarEx( HWND hwnd, // 친윈도우의 핸들 DWORD dwStyle, // 윈도우 스타일 UINT uID, // 컨트롤ID int nBitmaps, // 비트 맵의 수 HINSTANCE hBMInst, // 모듈 핸들 UINT uBMID, // 자원ID또는 비트 맵 핸들 LPCTBBUTTON pButtons, // TBBUTTON구조체 int nNumButtons, // 버튼의 수 int dxButton, // 버튼의x사이즈 int dyButton, // 버튼의y사이즈 int dxBitmap, // 비트 맵의x사이즈 int dyBitmap, // 비트 맵의y사이즈 UINT uStructSize ..
CreateStatusWindow(A) 스테이터스 윈도우를 작성합니다.스테이터스 윈도우는 친윈도우의 하단에 표시되어 지정된 문자열을 표시합니다.HWND CreateStatusWindowA( LONG style, // 윈도우 스타일 PCTSTR pszText, // 최초의 구획에 표시하는 문자열 HWND hWndParent, // 친윈도우의 핸들 UINT wID // 컨트롤ID ); COMCTL32.DLL 인수 style 작성하는 스테이터스 윈도우의 윈도우 스타일(을)를 지정합니다.윈도우 스타일에는 WS_CHILD , WS_VISIBLE 스타일이 포함되지 않으면 안됩니다. 스테이터스 윈도우 고유의 스타일(을)를 조합해 지정할 수 있습니다. pszText 최초의 구획에 표시하는 문자열의 주소를 지정합니다. ..
CreateRoundRectRgn 모퉁이를 말 수 있었던 장방형의 리젼을 작성합니다.HRGN CreateRoundRectRgn( int nLeftRect, // 좌상x좌표 int nTopRect, // 좌상y좌표 int nRightRect, // 우하x좌표 int nBottomRect, // 우하y좌표 int nWidthEllipse, // 둥글림의 폭 int nHeightEllipse // 둥글림의 높이 ); GDI32.DLL 인수 nLeftRect 리젼의 좌상x좌표를 논리 단위로 지정합니다. nTopRect 리젼의 좌상y좌표를 논리 단위로 지정합니다. nRightRect 리젼의 우하x좌표를 논리 단위로 지정합니다. nBottomRect 리젼의 우하y좌표를 논리 단위로 지정합니다. nWidthEllip..
CreateRectRgn 장방형의 리젼을 작성합니다.HRGN CreateRectRgn( int nLeftRect, // 좌상x좌표 int nTopRect, // 좌상y좌표 int nRightRect, // 우하x좌표 int nBottomRect // 우하y좌표 ); GDI32.DLL 인수 nLeftRect 리젼의 좌상x좌표를 논리 단위로 지정합니다. nTopRect 리젼의 좌상y좌표를 논리 단위로 지정합니다. nRightRect 리젼의 우하x좌표를 논리 단위로 지정합니다. nBottomRect 리젼의 우하y좌표를 논리 단위로 지정합니다. 반환값 성공하면 리젼의 핸들이 돌아갑니다. 실패하면 0 (NULL) 하지만 돌아갑니다. Windows NT/2000/XP: 확장 에러 정보를 취득하려면 , GetLast..
CreateProcess(A) 새롭다 1 개의 프로세스와 그 프라이마리스렛드를 작성합니다.새로운 프로세스는, 지정된 실행 가능 파일을 실행합니다.BOOL CreateProcessA( PCTSTR pszApplicationName, // 실행 파일명 PTSTR pszCommandLine, // 커멘드 라인 파라미터 PSECURITY_ATTRIBUTES psaProcess, // 프로세스의 보호 속성 PSECURITY_ATTRIBUTES psaThread, // 스렛드의 보호 속성 BOOL bInheritHandles, // 오브젝트 핸들 계승의 플래그 DWORD fdwCreate, // 속성 플래그 PVOID pvEnvironment, // 환경 변수 정보에의 포인터 PCTSTR pszCurDir, // ..
CreatePopupMenu 드롭 다운 메뉴, 부메뉴, 쇼트 컷 메뉴를 작성합니다.HMENU CreatePopupMenu(VOID); USER32.DLL 인수 인수는 없습니다. 반환값 성공하면 작성된 메뉴의 핸들이 돌아갑니다. 실패하면 0 (NULL) 하지만 돌아갑니다. 확장 에러 정보를 취득하려면 , GetLastError 함수를 사용합니다. 해설 메뉴에 관련지을 수 있고 있는 자원(메뉴를 위해서 할당할 수 있고 있는 내부 메모리등) 가운데, 윈도우에 할당할 수 있고 있는 것은, 어플리케이션의 종료시에 자동적으로 해방됩니다.메뉴를 윈도우에 할당할 수 있지 않은 경우는, 어플리케이션의 책임에 대하고, DestroyMenu 함수를 호출하고 메뉴에 관련지을 수 있고 있는 system resource를 해방하..